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产品生命周期短、用户留存率低,要从手机游戏产品里赚钱,就必须引导手游玩家在游戏内付费,如何吸引手游玩家付费玩游戏是广大游戏企业必须深刻思考的问题。今天,手机
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商⎛$⎝创通科技⎠$⎞就从玩家需求方面讲解如何引导玩家付费!
人有追求便利、实惠、低价、美好的心理需求点,迎合消费者的心理,充分考虑顾客的实际需求能够引导消费者付费玩游戏。目前互联网行业的一些产品都充分满足了消费者的心理需求,如团购(实惠)、一键购买(便利)、美女代练(美好)、秒杀(低价)。必须注意的是游戏企业的充值优惠活动不能太多,针对热门游戏出一些优惠活动,对于资深游戏玩家来说,不太注重小活动。而近期推出的“首充号交易”就充分考虑了顾客的实际需求,让用户花最少的钱获得最大的优惠,比如首充号充值都是5折起,迎合了消费者追求低价的心理。
根据马斯诺需求层次理论,人有社交需求。游戏玩家在游戏中同样有社交的需求,社交游戏和回合游戏更受用户欢迎,因为其满足了用户的社交需求。因此,像《天天飞车》、《节奏大师》、《天天爱消除》、《天天酷跑》、《欢乐斗地主》这些社交类游戏就更能吸引用户充值,而一些聪明的游戏交易网站,就抓住了游戏玩家的社交需求,第一时间开通《天天酷跑》充值、《欢乐斗地主》充值、《节奏大师》充值、《天天爱消除》钻石充值等社交游戏的手游充值服务。
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