自棋牌游戏房卡模式推出以来,棋牌游戏进入了另一个高峰时代,更多男女老少加入到了棋牌游戏的大军中来,其中蕴含的市场价值更为大家有目共睹,有商机就有竞争,越来越多的投资者加入投资棋牌游戏中来,但如何才能做到在手机
棋牌游戏开发
同质化严重的产品中站稳脚跟呢最有效的办法就是手机棋牌游戏开发要把握住玩家的心理需求,深层次挖掘用户需求。
但如何把握玩家心理呢如同女人买包,不同场景不同情况要配置不同的包,登山用背包,上班用公文包,晚宴有手拿包,同样是包,但会随着不同需求相应改变。如何把控玩家真正的心理需求呢以手机
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为例:首先考虑什么时间会玩,一般会在下班后以及日常时间,因为是手游会在任何地点进行游戏,有网就可以,玩家年龄一般为20到55年龄,因为生活、学习或者工作压力巨大,解压而玩,或者因为不想出门又想玩的时候,以上是一般玩家的常规情况,如何打破玩家常规,进行更多游戏呢这就要考虑到玩家不花钱不出门就能娱乐,还能与朋友交流,维护友谊,还能放松身心,愉悦心情。
这就基本找到了玩家的心理,但在手机
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过程中,还要时时问自己,棋牌产品玩法是否为玩家熟悉,玩家能否在游戏中放松自我,如果玩家有所不满,该如何解决,是否会选择其他游戏,如何做到将玩家留在这款游戏中,游戏产品是否扬长避短……通过自我检查明确手机
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可能遇到的问题。
总而言之,在手机
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时,一定要明确自己的目标,把控玩家心理需求,不断进行问题分析,数据分析,只有做到把控玩家心理,才能保证玩家留存率!